Max Sumner y sus tres mejores amigos, Harley, Ernie, y Natalia -que forman el club secreto de los Grifos Grises- parecen ser las únicas personas de su muy aburrido pueblo de Minnesota en advertir las cosas extrañas que han empezado a suceder. Cuando criaturas como duendes y hadas o unicornios, todos caracteres de un juego de naipes que los Grifos Grises juegan, comienzan a hacer apariciones en el patio trasero de la casa de Max, él y sus amigos ya saben que algo va terriblemente mal. Y en ellos está la única posibilidad de detener a las malvadas criaturas de las cartas que podrían destruir no sólo su pueblo sino también su mundo.